<div dir="ltr">Except the CDN providing the content did not anticipate this type of influx (How come I am not sure probably more concerned about new business revenue and not thinking about the backend infrastructure) and has pushed over costly peers for most of us.  BTW, we are still waiting for our PNIs with them.    Very frustrating...<div><br></div><div><br clear="all"><div><div dir="ltr" class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><span style="font-size:12.8px">Erich Kaiser</span><div style="font-size:12.8px">The Fusion Network</div><div><br></div></div></div></div></div><br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Thu, Jan 23, 2020 at 11:45 AM Hugo Slabbert <<a href="mailto:hugo@slabnet.com">hugo@slabnet.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="auto">> This just follows the same rules as networks have always seemed to; If you build it, they will come, and you'll have to build more. :)<div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><a href="https://en.m.wikipedia.org/wiki/Induced_demand" target="_blank">https://en.m.wikipedia.org/wiki/Induced_demand</a><br></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">:-)</div><div dir="auto"><br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Thu., Jan. 23, 2020, 09:40 Tom Beecher <beecher@beecher.cc> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">I think this is a tribute to how we’ve built and upgraded networks for capacity and speed.<br></blockquote><div><br></div><div>I think it's spot on. </div><div><br></div><div>In years past it made more sense to distribute smaller , incremental patches. More work on the software side, but it was likely a better option than getting blasted on Twitter because "OMG I WANT TO PLAY AND MY DOWNLOAD IS TAKING 8 HOURS". <br></div><div><br></div><div>This just follows the same rules as networks have always seemed to; If you build it, they will come, and you'll have to build more. :) </div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Thu, Jan 23, 2020 at 11:57 AM Jared Mauch <<a href="mailto:jared@puck.nether.net" rel="noreferrer" target="_blank">jared@puck.nether.net</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><br>
<br>
> On Jan 23, 2020, at 11:52 AM, Valdis Klētnieks <<a href="mailto:valdis.kletnieks@vt.edu" rel="noreferrer" target="_blank">valdis.kletnieks@vt.edu</a>> wrote:<br>
> <br>
> On Thu, 23 Jan 2020 17:13:15 +0100, Bryan Holloway said:<br>
> <br>
>> Game releases are hardly a new thing, but these last two events seem to<br>
>> be almost an order of magnitude higher than what we're used to (at least<br>
>> on our predominantly eyeball network.)<br>
>> <br>
>> Any thoughts from the community? We're taking steps to accommodate, but<br>
>> from a capacity-planning perspective, this seems non-linear to me.<br>
> <br>
> Be prepared for an entire new world of hurt this holiday season. Sony has already<br>
> confirmed that PS5 releases will ship on 100Gbyte blu-ray disks.  Which means that<br>
> download sizes will be comparable…<br>
<br>
There’s also the “we will stream you all the data things” I keep hearing about like the<br>
Consoles without discs or some other thing I can’t remember the name of.<br>
<br>
I think this is a tribute to how we’ve built and upgraded networks for capacity and speed.<br>
<br>
- Jared<br>
<br>
</blockquote></div>
</blockquote></div>
</blockquote></div>